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QR 코드 오류 정정 레벨 L·M·Q·H 완벽 가이드

2026-10-13 · 약 2분 소요

QR 코드 한가운데 로고를 얹어도, 표면이 긁혀도 여전히 잘 스캔되는 이유를 아시나요? 그 비밀은 바로 오류 정정(Error Correction) 기능에 있습니다. 이 글에서는 QR 코드의 오류 정정 원리와 L·M·Q·H 네 가지 레벨을 상황별로 선택하는 기준을 정리해 드립니다.

오류 정정의 원리: 리드-솔로몬

QR 코드는 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 알고리즘으로 데이터에 복원용 중복 정보를 덧붙입니다. CD가 긁혀도 재생되는 것과 같은 원리로, 코드 일부가 손상되어도 수학적 계산을 통해 원래 내용을 되살립니다. 중복 데이터가 많을수록 더 넓은 면적이 가려져도 복원되지만, 같은 정보를 담기 위해 칸이 빽빽해지고 코드 전체가 복잡해집니다.

예를 들어 전체 데이터가 백 개의 조각으로 이루어져 있다고 가정해 봅시다. H 레벨은 그중 서른 개가 유실되어도 나머지 일흔 개로 원문을 복원할 수 있도록 설계하는 식입니다. 다만 복원용 데이터가 늘어나는 만큼 같은 공간에 담을 수 있는 실제 내용은 줄어듭니다. 그래서 긴 주소를 H 레벨로 만들면 코드가 지나치게 복잡해질 수 있습니다.

네 가지 레벨, 무엇이 다를까

로고를 넣어도 스캔되는 이유

중앙의 로고는 데이터 일부를 물리적으로 가리는 셈입니다. H 레벨로 만들면 면적의 최대 30%가 가려져도 스캔되므로 로고 공간을 확보할 수 있습니다. 다만 로고가 위치 검출 패턴이나 타이밍 패턴을 덮지 않아야 하며, 명암 대비도 충분해야 합니다. 디자인과 스캔 성능의 균형을 잡는 방법은 브랜드 QR 코드 디자인 가이드에서 자세히 다룹니다.

상황별 선택 기준

레벨을 고른 뒤에는 반드시 실제 환경에서 테스트하세요. Q와 H처럼 높은 레벨은 코드가 복잡해지므로 인쇄 크기를 조금 더 키우는 것이 안전합니다. 화면 표시용이라면 픽셀이 깨지지 않도록 원본 크기 그대로 사용하는 것이 좋습니다.

QR StarCode에서는 생성 화면에서 L·M·Q·H 레벨을 직접 고를 수 있습니다. 용도에 맞는 레벨로 지금 코드를 만들어 보세요.

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